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开服老玩家,因为是学生党所以没像其他大佬一样人均100级,明日方舟刚开始起码还是有体验 感的,游戏的UI界面作为一个新公 司来说已经做的很不错了。开始时因为啥都不懂只是听别人说能天使很不错于是就用游 客登录刷了5、6遍,之后又出了银灰。本来对塔防游戏没什么兴趣,但玩了一会后就上头了。。。游戏描述了一个宏大 的世界观,这个题材本来不新鲜,但官方通过对人物形象的刻画以及一些有些玄虚的伏笔,使更多人愿意对游戏的故事进行研究,还记得当初一堆人一起讨论人物档案中的细节,确实充满了新鲜感。玩法有些少?确实跟其他养成游戏相比少得多,但我居然觉得刚好?可能是因为不太喜欢整天就在那里“开始行动”所以我还觉得肝度小一点还好,我还想理智能够像崩三那样可以储存,不然整天理智溢出我也心疼。下面为吐槽时间首先yj塑造 了很多性格鲜明的角色,但我感觉没有用好, 第五章的“龙门粗口”虽然让玩家一笑,但这种文案隔壁崩三那都是在 活动里用的,主线搞这个对于陈的形象真是有些毁了。第 二,月卡送的理智回复药剂,居然是限时的?这不还是逼人“开始行动”嘛,我到底要用在哪里?第三,那么多 人物的故事,为什么不出几个 外传?这主线要讲多久才能讲完。yj毕竟才刚起步,我也很期待这游戏后续发展会怎么样,总体而言4星先看一下,也许后面会改。最后说一下,有些人真是。。到底要扒得多深才会发现文案的问题