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辗转来来去去三国和金庸题材类型的游戏 心理还是偏向金庸题材的作品 相对侠客令 真江 湖相对平衡 侠客令氦金比较大 一代神话一代神 从变态的大王到变态的东方不败 认人慢慢的对侠客令的可玩性失去了信心 希望真江湖能保持一惯的平衡性 攻略已经很多了 本人就不对攻略发表看法了 只说一些建议 团队的怒气希望每个人物都有自己的单独怒气 人物之间添加合体技 或者羁绊齐了能激活人物潜能释放终极技能 而不是单一的转红 可能说的容易 做起来比较复杂 但是希望一款游戏有那么多忠实的玩家 制作组也能有精心的完善一下游戏的持续性 团队合作除了东瀛其他就基本没什么了 希望能出组队pk 比如组队里一人组培养一到两位人物 和契合位 每人出两到三个成员 三人一组队进行pk互动才能起来 帮会战才能更加新颖 希望栏目组策划组能多出一些实用的想法 让游戏不至于埋没 祝小七越办越好