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之前看到一个萌新在论坛发了一条帖子,说是他点了体力那个闪电的图标,显示说下次回满时间是几点几点,结果第二天他再打开游戏时发现只回复了部分。那是当然的了,按照游戏的标准,五分钟回复一点体力,一天288体力,这个是可以算出来的。这个点评 是关于对火炬手游一些模棱两可的概念的解析 。1.V5开启第三组宠物这个不是v5的独有的权力,到了60级就可以了。当然了,提前开启可以加宠物共鸣,个人建议v3v4就好,这是个半养成游戏。2.v7开启装备打孔解锁 这也是一个个人看来比较模糊的概念。大家要清楚,并不是说以后装备打孔不用买打孔器了,而是说提前开启打孔的功能,45级吧,好像就有这个功能了,相对来说比较鸡肋。3.打起源之塔每次打起源之塔,会有这样一个画面,说是某某一千万战力法 术书正在第500层等着你。当然了,那本法术书确实会出现在第500层,但不是一本一千万战力的,言外之意,等你打到500层了,差不多可以自己合成一本一千万的法术书了。言归正传,火炬手游不仅是一款打怪升级换装备游 戏,还是一款半养成类游戏,它需要时间去打磨,也需要你花时间去思考游戏中的套路。